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7月30日 我的主人我的主人
恩。。算是补上7月20号之前的东西=。=恶寒。。。。
其实我一直在想如果我真的是个宠物的话,一定是最最腻歪人的那种生物。。。
好久没有更新了,唉。。。冤枉阿!真的不是因为我懒,而是我已经彻底被家里面的一个女人控制了能碰到电脑的时间,不具体的来说应该是被控制了回自己房间的时间。。。每天就在书房生活啊啊啊啊嚎死。就是在这种每天一点点地时间里我权衡之下只能去玩wow了。。。属于N天升一级的速度却也乐此不疲,所以说其实欲望少一点过得也会舒服一点
实习完了之后一直在上课,从12号到17号每天早上6点起床,6点半拖着还在睡梦中的灵魂出门坐车运气好的话8点半能赶到交通大学去上第一堂课,12点下课顶着太阳往返于小吃店与书店的空调之间,1点半继续上课,5点坐车回家,依然是运气好的话坐着到了车站步行300米上六楼,幸好有电梯否则小爷我!#¥……#%。。。。吃饭后就被拖再一个房间不管我学不学习反正就要在书桌前面发呆直到11点钟放我睡觉。
以上枯燥乏味的流水账过的无聊写着更是无聊,但是我就是要记下来!以后啥时候不爽了翻出来看看,看看偶曾经历过怎么样的非人生活。苍天啊大地阿!哪位天使姐姐能给我点有情绪的生活啊><
貌似跑题了
14号主人晚上8点钟的火车,抽空下课以后去北展看望了娃娃以及老婆他们,见了个面马上就坐地铁去北京站接主人~(我的烤肉阿!!不过好在主人请偶吃了哈哈哈)然后才是背的开始: 走了N远之后发现找不到回去的直达车只好坐地铁去换车,犹豫了半天选择了一条极其错误的路线等经历了疯狂的地铁高峰以后发现末班车已经过了点。。。正准备冒着被拉到荒郊野地杀掉的危险打车回家的时候捞到一班貌似是晚了半个小时的937,上了车还来不及情形就得知是一辆不走高速的超级的绕远的而且不到我家附近的班次。。。坐车期间我一直在想真应该让老爸派车接我的。。。。反正不管怎么样,在12点之前终于两个人完整的回到了家。
之后的生活,由于每天要上课不能陪主人去签证所以很不爽,而且我又不能逃课,只有晚上睡觉的时候能在一起可是我还是很高兴,总之就是觉得能感觉主人在我身边,和我在一个空间里面,就觉得很幸福^^
我一直希望有个人能在晚上睡觉的时候和我手拉手的那样安静的睡着,恩没错就是像从小一起长大的两个朋友仿佛一瞬间就是永远的那种,然后我半夜做恶梦睁开眼可以看见她的睡脸,用手戳两下然后怀笑着继续睡,哈哈That’s it!
我本来想写偶帅气的主人来的,但是下了手却不知道要不要写,总的来说就是我不想让别人认识她,不想让别人喜欢她,不想看到任何人提起我不知道的她的事,so这就是偶得独占欲在作祟吧。。。所以不要试图和我来抢东西哦!
7月3日 我在这~等着你回来~看那桃花开~我爱1.12!盗贼的春天阿!我爱你~>3<我在这等着你回来哎~等着你回来~看那桃花儿开~桃花儿开~今天是一个令人激动的日子,在等待了许久之后暴雪终于放出了1.12盗贼天赋改动!!! 注明:此天赋修改是由暴雪官方发言员在美服官方论坛放出绝对不是YY 官方原版地址:http://forums.worldofwarcraft.co ... p;tmp=1#post1271292 The following talents have been removed: Improved Deadly Poison, Improved Distract, Throwing Weapon Specialization, Improved Vanish, and Rapid Concealment. 以下几个天赋将回被移除:强化致命毒药。强化扰乱。投掷武器专精。强化消失。迅速隐蔽。 Improved Instant Poison is now "Improved Poisons" and increases your chance to apply ALL poisons by 2/4/6/8/10%. 强化速效毒药将被修改为“强化毒药”并且增加所有毒药命中2/4/6/8/10% Rapid Concealment has been merged with Camouflage, by combining these talents you not only get a great talent to start off the tree, but obviously it frees up a number of points to be spent elsewhere. 迅速隐蔽将会和伪装合成为一个天赋。由于将这两个天赋合并会打乱已有的天赋树。我们将会把他下移到某个地方。 Murder will now also apply to all finishing moves. The benefit this will provide to output and attack combinations is fairly straightforward. 谋杀将会增加所有终结技的命中【踢骨,割裂等】 Vile Poisons now gives your poisons a chance to resist dispel effects, in addition to increasing poison damage 恶意毒药现在将会改为有一定几率抵抗目标的净化技能,并且会增加毒药的伤害 Improved Kidney Shot has been changed, and will instead increase the damage taken by the target while they are affected by Kidney Shot. This talent no longer reduces the cooldown of Kidney Shot. 强化肾击将会被修改为增加目标受到的伤害当他被受到肾击的时候。但是这个天赋不再减少肾击的冷却时间 Improved Sprint has been changed, and will instead have a 50/100% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability. This talent no longer reduces the cooldown of Sprint. 强化疾跑被修改为有50/100%的概率移除所有减速效果当你使用疾跑的时候。这个天赋不再减少疾跑的冷却时间 Improved Evasion renamed to Endurance, and will add a Sprint cooldown reduction. 强化闪避将会被改名为Endurance。并且会减少疾跑的冷却时间 New talent in the Combat tree, increases your weapon skill with all melee weapons. The recovery of damage with an increased weapon skill should be a good boost to overall output. 新武器天赋在战斗系。名称为:Weapon Expertise 。增加你所有的近战武器技能。 Initiative is being reduced to a 3 point talent, but resulting in the same 75% end chance to add an additional combo point. 先发制人会被修改成一个3点的天赋并且还是75%的概率增加一个连击点数 Elusiveness is being reduced to a 3 point talent, but resulting in the same 75 sec cooldown reduction to Evasion, Blind, and Vanish. 飘忽不定会被修改成为移个3点的天赋。并且还是缩短消失,闪避和至盲的冷却时间75秒。 Ghostly Strike now has a reduced Energy cost, the reduction of Energy was enough to make it necessary to also reduce the damage output slightly. 鬼魅攻击将会减少能量小号。但是同时会递减鬼魅攻击的攻击力 Improved Garrotes damage reduction will be removed. This is being changed as part of an overall improvement for Garrote. 强化绞喉递减伤害将会被移除。后面这句话的意思偶还不大明白哦 Setup is being moved higher up in the tree, becoming a 16 point talent with no prerequisites, helping move the talent in reach of specific builds. 调整将会变成更加靠上的一个天赋。只需要16点天赋点即可。 New talent Heightened Senses in the subtlety tree, increases your Stealth detection, and reduces the chance for you to be hit by spells and ranged attacks. 新天赋“Heightened Senses ”在敏锐系里面。增加你的潜行效果,并且减少敌人对你远程攻击和法术攻击的命中 Hemorrhage will be moved up in the tree to become a 21 point talent. This should help to place the ability in a more reachable position, and allow for a little more versatility with specific talent builds. 出血将会变成更加靠上的一个天赋。仅仅需要21点天赋 New talent Deadliness in the Subtlety tree, increases your Attack Power by a percentage. 新天赋“Deadliness”在敏锐系,将会按照百分比增加你的攻击强度!!!!!! Premeditation will have its Energy requirement removed, changed to an instant cast, and range increased. Its cooldown will remain the same. Premeditation will now be pre-reqd by Preperation. 预谋将不再消耗能量。并前变成顺放技能,增加攻击距离,减少冷却时间。现在如果你想学习预谋就必须先学习预备 Vanish will now remove effects that allow the caster to remain aware of the rogues presence, such as Mind Vision and Hunters Mark. 消失将会移除一定的有害技能。诸如:猎人的猎人印记 Garrote, Rupture, and Eviscerate are being increased in damage. More details to come. 绞喉,割裂以及踢骨的伤害将会增加。更详细的内容会持续增加 Expose Armor will now reduce armor by a percentage. 破甲将会按照百分比减少敌人装甲。 翻译可能不好请大家间量但是大体上应该出入不大~~ 转载请注明!山东青岛人翻译。猫扑首发 哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦我爱你!!!!!! 6月30日 在爱与正义的邪恶下昨天下午上班因为破电脑的问题气的暴豆……唉不说了不说了……… 今天上午终于如我所愿把机器格了重装总算是了却一桩心愿 如果再让我对着这个电脑工作我就要疯了!
英语很重要 真的真的要好好学才好了 可是怎么学….目前没有头绪……
总的来说,很不爽,很多因素都在,可是我不想说,因为有些事根本说不出来。
Sometimes what we need is only smile and relax.
如果人没有明天,没有未来这些词语将会是什么样子的我不知道 我只知道我讨厌得过且过的人 也会自动远离这些人
Once you were used to inactive, you will never sacrifice you uninhibited.
和没有明天的人在一起的结果就是你们两个一起没有明天。 所以人们说:你想要变成什么样子的人,就去和什么样的人一起生活。 6月16日 期末考试让我消失每次期末看着那群大段大段的要背的概念和公式、分录都有一种这次再也过不去了的感觉
可是每次都是死着死着得过来了
再去回想怎么过来的?不记得了。。。。
几个吹着电扇在用红红绿绿的笔比比划划个不停的夜晚
几个揉揉眼睛望向窗外蒙蒙发白的清晨
几次抓耳挠腮被N百分录弄得濒死却又不得不继续下去的神经
然后就是在忙里偷闲的商量着准备高喊着我恨计量我恨会计从所谓最高的楼层上跳下去造福后代
.........
有时候这样想着
在考试以后想着
会觉得还会有些许的幸福的感觉
真是奇怪的想法......
暑假要去实习了
具体去哪个公司还没有确定
本来说要考研的话就直接找一家有关系的盖个章就好了
可是对于我来说虽然夏天等于软禁,还是会愿意真正的去做点什么
金诚信用公司的话要求要有具体的简历
其实我比较偏向中华征信所北京分公司.......
可能因为当天在考的正好是信用与数据库管理的科目刚好背完我国征信业发展以来著名机构...
所以对于我来说中华征信所比较有名吧...
可能这就是选择误区
不了解的人果然还是看重名气=口=
其实去那里并不重要,非我选择机会主义者。
不过在写个人档案的时候感触很深
真的应该在校期间内多多的参加比赛和任职外加实践的....
到了开始写建立的时候才发现可写的是在太少了
如果有机会的话
能够进入研究生学习在校期间会更多的发展兴趣参加相关的比赛吧...
恩...果然没有多多的发展才能会有比较大的局限阿。。。。 5月27日 寂静岭阿Silent hill寂静岭
很冲动的把寂静岭down下来
然后在liu同学的强硬态度之下半推半就的看了个断断续续 终于没有落的个吓得半死的情况。。。。。 真不知道当初那个游戏我是用着多么大的革命勇气玩下来的。。。。 总的感觉就是
没有游戏的感觉好。。。 可能是好莱坞的电影通病吧,太过于注重了画面的逼真和华丽反而没有了感觉。 就像聊斋第一部现在看来真是惨不忍睹= = 那个化妆。。。那个道具。。。那个背景。。 可是就是那么渗的慌。。。。。 扯远了。。。 不过还是推荐大家看看 寂静岭先后几代的游戏对深层次的东西都挖得比较恰当 还是有的可回味的感觉的 恩,我推荐的是游戏~ 单机,网上就有下载的免费,玩个一天就差不多了~ 玩完了的人跟我说一下感想阿!!! 5月20日 可惜不是你这一刻突然觉得好熟悉 像昨天今天同时在放映 我这句语气原来好像你 不就是我们爱过的证据 差一点骗了自己骗了你 爱与被爱不一定成正比 我知道被疼是一种运气 但我无法完全交出自己 努力为你改变 却变不了预留的伏笔 以为在你身边那也算永远 仿佛还是昨天 可是昨天已非常遥远 但闭上双眼我还看得见 可惜不是你陪我到最後 曾一起走却走失那路口 感谢那是你牵过我的手 还能感受那温柔 那一段我们曾心贴着心 我想我更有权力关心你 可能你已走进别人风景 多希望也有星光的投影 努力为你改变 却变不了预留的伏笔 以为在你身边那也算永远 仿佛还是昨天 可是昨天已非常遥远 但闭上双眼我还看得见 可惜不是你陪我到最後 曾一起走却走失那路口 感谢那是你牵过我的手 还能感受那温柔 可惜不是你陪我到最後 曾一起走却走失那路口 感谢那是你牵过我的手 还能感受那温柔 感谢那是你牵过我的手 还能温暖我胸口 4月14日 我要变身成鹌鹑为了自己喜欢的人小改变一下很正常吧?
哈哈哈~~ 这个是人之常情=V= 不过有时候晚上躺在床上看着JK的手机桌面
会感觉 那种非常想要得到却永远也得不到的无力感有时候让人窒息的疼痛 过于沉迷于一个东西或者一个人 会让人变得软弱 2月11日 十分之一的世界恩。。。又是很久米有来写东西了~~懒惰阿。。
最近都在忙碌着看金田一和小润小龟的作品
再加上买了WOW上古之战的前两本和其他的一部分小说
还订了过去三年份的科幻世界补来看。。。
松懈了一个寒假,总觉得长时间不看书或者是没有新的知识补充到大脑里面整个人都空虚起来了
太放纵了= =还是反省一下比较好。。。嗯。。。
反思一下觉得整个寒假到底做了什么呢?
什么都没有做。。。但是时间就是这样哗啦啦的跑过去~
从小学开始同学聚会就没有参加过任何一次,并非我冷血,只是不知道分别了那么久的人
如果没有很铁的关系的话其实感觉早就已经淡化了
平淡到陌生
每个人都变了 那么这群人还是我认识的那群同学吗?
就是这样
因为不知道说什么 做什么 但是我又不愿意装出一幅很熟络的样子 因为那样很痛苦
会表现和喜欢表现是两码事
so
只是这样
PS:如果无聊真的要掰起手指头算一算到现在为止同学或者校友还有联系的。。。初中一个高中一个。。。 挺悲哀的不是?
其实挺好~
如果说每个人有十分的爱
我能给他们的可以比别人更多~ 1月25日 屋顶上曾经住着一只猫我曾经想逼自己发疯,因为痛苦。
可是后来发现,发疯不是那么容易的事情,忘却也不是那么容易的事情,
毕竟你一直活在这个世界里,你想忘,可总是会有人提醒你的。
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今天没事干从电脑里面翻出以前存的一些小猪的同人看 看着看着看到了这句话以后不知道为什么握着鼠标滑轮的手就滑不动了
想一想自己已经多久没有看小猪的同人了?曾经那段狂热的时间每天泡论坛下MV到处挖文
格林也很久很久没有去过了,当初的那群在水区因为小猪泡死在里面的死党现在再过去估计也很陌生了
时间就是个这么无奈的东西
小猪和SA过去了 Moonchild的年代也过去了
而现在是下弦月
出现了一个极似小猪的小润 从说话的时扭头的方式到喜欢扣手指的小动作
让我想起了当初那个叫着yachan然后踱着脚的金发精灵~
现在有一部动画片叫做《到另一个你的身边去》
第一感觉让我想到了nana 第二感觉是hyde
就是很奇怪不是么?其实明白的人一看就明白了 不明白的人看来我这里已经胡言乱语的严重了。。。。
算了
其实我也不知道为什么就打出了这么一篇东西来。。。
Ps:刚刚去重新看了一遍moonchild~ 然后一股劲的把小猪的所有MV和live翻出来看了一遍。。。 重新看到 依然是震撼的感觉 如同我看见他的第一面 舞台上的hyde是耀眼的~就仿佛把生命能量光辉全部都迸发出来一样 没有人能抵挡 1月23日 眩晕打法被打中= = 还有一些小习性——比如扣手指。。。=V= 哎呀呀呀。。。被打了。。。 很无奈的表情。。哎呀呀呀/。。。连无奈都这么可爱。。。 ========================================================= 下面是 小龟kazuya kamenashiかずやかめなし aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa人气小龟噢噢噢噢噢噢
松本润阿松本润。。。。
龟梨和也阿龟梨和也。。。。 那个小受脸。。。那个小身材。。。吐血阿吐血阿。。。。 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 不能忍了。。抹口水。。。。 没有抵抗力了啊啊啊啊啊啊啊啊。。。眩晕ing。。。 他们两个一定是盗贼来的。。。。晕到死的技能简直就是 1月21日 耳洞
(只是把以前的blog上面的东西搬过来~大家忽略掉吧)
已经不记得具体是哪天打的第一个耳洞了,只记得打耳洞之后看到论坛上有人说:
人家说这辈子打了耳洞,下辈子就没法变成男人了。
当时觉得去他妈的,小爷我下辈子做不做男人关耳洞屁事。
现在再回想起来这句话有一种酸了吧唧的味道从胃里面一直往上涌。
刚开始打耳洞是为了什么呢?
好像是一次和家里吵得很凶,虽然十几年来一直在吵。一气之下,我跑到了西单心想你们看不惯我打耳洞不让打我就偏打。然后随着嘭嘭两声,两只耳垂被两只银针刺穿,一股钻心的疼从耳根直到大脑然后迅速蔓延到五脏六腑。那一瞬间,我所有的精神与思想全都集中到了那股莫名的疼痛中,竟然一时间忘记了最出来的目的和刚刚还难以平息压抑的不满情绪。
于是,我打耳洞仿佛从那次开始变成了一种非常有效的平复情绪的方法。每当我和家里一次又一次的打架,生活中遇到了烦躁的事情已经不能用理智来控制情绪的时候,我便去打耳洞。借用那一瞬间刻骨铭心的痛来麻痹神经,让所有的烦恼随着银钉嘭的一枪打入肉体后烟消云散,同时,也把这次的经历像烙印一样刻在身上,随时在举手投足之间提醒我我所经历过的一切。也是从那个时候开始,我开始明白了为什么有人会自虐。当你的精神上的疼痛已经到了自己无法控制的时候,用肉体上的疼痛和条件反射得神经性关注来转移它们真的是一种很好的减压方法。没有经历过的人永远都不会明白,也永远都无法理解。不要在那里大言不惭地嘲笑自虐的人们来标榜自己有多么的坚强抑或者有多么的理智和控制情绪。那不是一种荣誉,也永远不可能成为荣誉。懦弱本身并没有错。没有人天生就应该坚强。
耳洞的故事还并不只是那打入的一段时间。它仿佛有灵性的一样。每当我心情不好或者情绪烦躁的时候,无论是打了多长时间的耳洞都开始如同刚打的一样开始出血和红肿,一碰又是钻心的疼,想拔出来再插回去却怎么也插不回去,如同用针在完好的皮肤上重新扎开一个耳洞一样,一阵阵的眩晕,窒息的感觉直冲大脑,当初打耳洞时的情绪又全部回流,整个人都变得烦躁起来。到最后只得放弃再扎开的意愿,让那个触目惊心的耳洞慢慢的长死,看着那曾经有过的疼痛或是惊喜随着时间被尘封。
于是,那些耳洞如同我生命中匆忙而过的各种情绪和人们。惊天动地的闯进来,经历各种生活,有痛苦,有折磨,有呵护,有愈合,有平静,有华丽的装饰过,然后当新的问题来临,红肿,流血,不断地努力清理,关照,试图挽回,最终的放弃,任它们走。留下耳洞慢慢的愈合。若干年后,虽然已经完全长死,却依然可以看得到他留下的淡淡的痕迹。或在举手投足之间不经意的用手抚过。。。碰到空空的耳垂上方,心里静静的升起一种莫名的失落感。
是不是愈合的那个耳洞也为当初打它的时候那段情绪化上了休止符呢?
是不是消失了就可以当作不存在?
我知道当一个耳洞再度开始流血后试图挽回它而用银钉不断地尝试去捅开时的疼痛要远远比当初打穿它来的疼。因为刚来的时候是一瞬间的来不及防备,而这一次,则是自己用手慢慢的一点点的扎进去。第一次是别人给的,你心甘情愿,而之后的则是自己造成的,自己施加的,却只能因自己最终无法承受而放弃。
打过耳洞但是从没有流血过的人很少。
耳洞是自己愿意打的,为了能够拥有华丽的点缀,要忍受痛苦也是理所当然天经地义的事情,没有人能说什么。
就像世界上没有所谓的委屈这回事,他只是你想要得到自己所要的东西付出的代价而已。
想要这种痛苦尽量地少而享有美丽,最重要的是自己的呵护,别人也从来都帮不了什么。
耳洞的愈合速度其实还有很重要的一点就是自身的体质。就像很多事情发生在不同个性人的身上会结局不同一样,有时候你没得选择。
PS:我每次和家里打架,耳洞都回不断地流血,钻心的疼。因为争吵而去打耳洞,最终也因为争吵耳洞一个一个的长死。那些依依还存留着的淡紫色的痕迹仿佛在不断地提醒我记得每一次他们消逝前那种彻骨的恨意,让我记得无论现在过得多么的安逸也不要忘了为自己而继续努力。
PS+:今天晚上左耳上面又长死了一个耳洞,这已经是左耳上长死的第二个耳洞了。长死了也好,不然下次都不知道往哪里打了…..笑^^ 主人送我的两条耳线是只有两边最少有两个耳洞才能带的,MD长上两个,还剩一个怎么戴?怎样也要再打上几个去。
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